什么是显卡的DLSS技术?
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">DLSS 是 Nvidia 近年来<span style="color: black;">颁布</span>的最具创新性的功能之一。它最初的目的是为了弥补在<span style="color: black;">运用</span>光线<span style="color: black;">跟踪</span>功能时的显卡性能损失,借助这项独特的AI技术,DLSS<span style="color: black;">能够</span>在维持<span style="color: black;">表示</span>质量的<span style="color: black;">同期</span><span style="color: black;">明显</span><span style="color: black;">加强</span>游戏的性能,正<span style="color: black;">由于</span>此,后续迭代<span style="color: black;">颁布</span>的DLSS 2.0<span style="color: black;">亦</span><span style="color: black;">作为</span>了NVidia显卡的一项独立功能。</p>
<div style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;"><img src="https://pic1.zhimg.com/80/v2-d59c6ba4be9363a69a42093e8c8fe6d0_720w.webp" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></div>
<h2 style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;">1、到底DLSS是什么技术呢?</h2>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">DLSS 全<span style="color: black;">叫作</span>Deep Learning Super Sampling(深度学习超级采样)。它是一种视频渲染技术,Nvidia <span style="color: black;">运用</span>神经网络超级计算机,<span style="color: black;">经过</span><span style="color: black;">设备</span>深度学习来训练其人工智能,<span style="color: black;">详细</span>方式是<span style="color: black;">持续</span>地让人工智能自动比对超高分辨率静态图像(SSAA超级采样抗锯齿版本)和低分辨率图像之间的差异,使人工智能有能力推理出把图像从较低的分辨率<span style="color: black;">提高</span>到较高的分辨率的<span style="color: black;">办法</span>。<span style="color: black;">亦</span><span style="color: black;">便是</span>说,这项技术以较低的分辨率渲染图形以保持较高的性能,<span style="color: black;">而后</span>应用<span style="color: black;">各样</span>效果输出高分辨率图像的整体效果。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">这项技术<span style="color: black;">针对</span><span style="color: black;">必须</span>高帧率(大于60 FPS)和高分辨率(4K)运行的游戏<span style="color: black;">尤其</span>有用。例如,<span style="color: black;">运用</span> DLSS功能,以1080p分辨率渲染游戏帧,这种负载<span style="color: black;">更易</span><span style="color: black;">得到</span>更高的帧速率,<span style="color: black;">而后</span>放大图形以4K分辨率输出,从而带来超高清图像<span style="color: black;">表示</span>质量。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">DLSS技术依赖于RTX 显卡的特殊硬件Tensor核心。<span style="color: black;">因此</span><span style="color: black;">日前</span><span style="color: black;">仅有</span>RTX 20系列和RTX 30系列才有这项功能。<span style="color: black;">不外</span> RTX 30系列配置的是 Nvidia 第二代 Tensor 核心,DLSS性能更好。</p>
<h2 style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;">2、DLSS带来的性能<span style="color: black;">提高</span></h2>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">DLSS技术的<span style="color: black;">重点</span>好处是<span style="color: black;">能够</span><span style="color: black;">加强</span>游戏的帧速率。<span style="color: black;">详细</span>可<span style="color: black;">得到</span>多少性能<span style="color: black;">提高</span>取决于原始分辨率、GPU、DLSS<span style="color: black;">详细</span>设置。用户<span style="color: black;">能够</span><span style="color: black;">选取</span><span style="color: black;">区别</span>的DLSS模式,<span style="color: black;">例如</span>质量、平衡和性能模式。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">运用</span>质量模式,您<span style="color: black;">能够</span><span style="color: black;">得到</span>最佳的视觉质量和最低的性能<span style="color: black;">提高</span>,性能模式<span style="color: black;">能够</span>带来高达70%的性能<span style="color: black;">提高</span>,但视觉质量会大幅下降,平衡模式选项介于两者之间。</p>
<div style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;"><img src="https://pic1.zhimg.com/80/v2-745b24e50a9e86852493c125fbfc6dfc_720w.webp" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></div>配置RTX 3080、最大设置和在性能模式下启用 DLSS 功能的 4K 性能表现。<h2 style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;">3、DLSS发展<span style="color: black;">周期</span></h2>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">DLSS 1.0与Nvidia的NGX超级计算机<span style="color: black;">协同</span><span style="color: black;">运用</span>,用以训练基于AI渲染的 RTX 显卡的Tensor核心。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">AI网络完成对新游戏的训练后,AI模型会<span style="color: black;">经过</span>驱动程序分发到RTX显卡中。<span style="color: black;">这般</span>,RTX显卡的Tensor核心具备了相同的AI功能,只要游戏支持DLSS功能,就能发挥DLSS的性能。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">DLSS 1.0性能大约能<span style="color: black;">提高</span>2倍,但当时许多游戏并不支持。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">2020 年 3 月,Nvidia<span style="color: black;">颁布</span>了 DLSS 2.0,这是 DLSS 的更新版本,它<span style="color: black;">运用</span>了一种新的深度学习神经网络,仅需渲染25-50%的像素(DLSS 2.1 超性能</p>
交流如星光璀璨,点亮思想夜空。
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