l14107cb 发表于 2024-7-25 01:30:51

想做游戏代理,不晓得前景怎么样,麻烦有经验的大神指点一下?


    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">关于手游代理的前景,丸子不必去多说。<span style="color: black;">每一个</span>人<span style="color: black;">针对</span><span style="color: black;">每一个</span>行业的看法都是千差万别的。</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">因此</span>接下来的回答丸子只是站在自己的<span style="color: black;">方向</span>来评判。</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">360老板周鸿祎说:游戏有D品的暴利,但<span style="color: black;">无</span>D品的<span style="color: black;">危害</span>。乍一听这一句话,<span style="color: black;">尤其</span>离谱。</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">但丸子跟题主分析一下<span style="color: black;">日前</span>行业的利润:</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">丸子只讲专服和混服</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">专服:<span style="color: black;">日前</span>来看转服的分成比例在70%-85%之间。<span style="color: black;">亦</span><span style="color: black;">便是</span>说玩家充值100元人民币,您的直接收入为70-85元之间。可见其利润有多么丰厚。然而专服游戏之<span style="color: black;">因此</span>有这么高的点位,在于专服游戏本身<span style="color: black;">无</span>玩家<span style="color: black;">必须</span>有自己的小团队这个团队最好5人以上。其中<span style="color: black;">包含</span>推广员,接待,团长。人手不足时<span style="color: black;">能够</span>省去接待,由推广员和团长代替<span style="color: black;">就可</span>。这点丸子在往期<span style="color: black;">文案</span>中游戏细致的讲解。<span style="color: black;">必须</span>的<span style="color: black;">伴侣</span>戳<span style="color: black;">这儿</span>:</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><a style="color: black;">手游公会操作<span style="color: black;">办法</span></a></p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">再来看混服游戏:混服游戏的分成点位大多在30%-75%之间。至于<span style="color: black;">原由</span>,是<span style="color: black;">由于</span>混服是所有<span style="color: black;">途径</span>玩家共用</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">一个服务器,本身就有良好的游戏<span style="color: black;">基本</span>与氛围,<span style="color: black;">咱们</span>推广起来比较容易上手,<span style="color: black;">因此</span>分成点位上做出了牺牲。</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">丸子是从当前游戏行业<span style="color: black;">咱们</span><span style="color: black;">能够</span>拿到的利润来做的分析。</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">当然分析一个行业,不能但从其利润来看,<span style="color: black;">包含</span>用户增长比例,挣个游戏行业收益增比等等。</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">这些在丸子的<span style="color: black;">文案</span>中大多都有涉猎。</p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">关注丸子,获取互联网创业干货!</p>
    <div style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;"><img src="https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-axegupay5k/17d731926f9b464a8cb350fe04096a55~noop.image?_iz=58558&amp;from=article.pc_detail&amp;lk3s=953192f4&amp;x-expires=1722421647&amp;x-signature=dXLTDhwgD1Wd0%2BhTfIswvDZ33jw%3D" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></div>




门前大桥下 发表于 2024-9-10 07:17:45

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4lqedz 发表于 2024-10-2 12:15:47

我完全赞同你的观点,思考很有深度。

wrjc1hod 发表于 2024-10-3 21:52:13

感谢您的精彩评论,为我带来了新的思考角度。

7wu1wm0 发表于 2024-10-5 22:38:50

期待楼主的下一次分享!”

1fy07h 发表于 2024-11-2 09:15:40

我完全同意你的观点,说得太对了。
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