原创 蜘蛛不可攻击空中单位的原由出在“蜘蛛丝”上
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">做为</span>一个特立独行的远程穿刺单位,亡灵族的蜘蛛(地穴恶魔)登场率很高,实战表现<span style="color: black;">亦</span>不差。<span style="color: black;">不可</span>直接攻击空中单位,始终让人有些闹心。<span style="color: black;">那样</span>,蜘蛛<span style="color: black;">没法</span>直接攻击空中单位的<span style="color: black;">原由</span><span style="color: black;">详细</span>是什么呢?</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><img src="//q5.itc.cn/images01/20240720/47fec89ed9d64c83950903fbdf1036e2.png" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">其实,蜘蛛<span style="color: black;">没法</span>直接攻击空中单位,关键<span style="color: black;">原由</span>就在它们吐出的“蜘蛛丝”上。被大部分玩家<span style="color: black;">叫作</span>为“蜘蛛丝”的弹道物品,放大后其实并不是蜘蛛丝,而是一群群小蜘蛛。既然吐出来的不是蜘蛛丝,而是<span style="color: black;">没法</span>飞行的小蜘蛛,<span style="color: black;">不可</span>直接攻击空中单位<span style="color: black;">亦</span>在情理之中。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><img src="//q2.itc.cn/images01/20240720/ba5b074513384e0aa87436f038996522.png" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">平常</span>生活中,蜘蛛捕食飞行昆虫的时候不少,游戏中的蜘蛛自然<span style="color: black;">亦</span>能<span style="color: black;">经过</span>特殊手段攻击到空中单位。这<span style="color: black;">亦</span>就能解释清楚,蜘蛛想要攻击空中单位,需要先<span style="color: black;">开发</span>好蛛网技能。当然,游戏中蜘蛛攻击空中单位的性质,和现实生活中依旧有着差异。现实中的蜘蛛,将蛛网放到高处,<span style="color: black;">捉捕</span>到的飞行昆虫依旧在天上;游戏中的蜘蛛,<span style="color: black;">运用</span>蛛网<span style="color: black;">捕捉</span>空中敌人后,该单位其实<span style="color: black;">已然</span>算是地面单位。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><img src="//q0.itc.cn/images01/20240720/08275a72fe504862a851e3af9115e89f.png" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">除了只能在地面爬行,<span style="color: black;">没法</span>直接攻击空中单位外,这些被认为是“蜘蛛丝”的小蜘蛛们,还有着不少特殊之处。这些特殊之处的存在,让蜘蛛的实战表现与其它穿刺单位,在攻击画面和实战效果上的表现都<span style="color: black;">显现</span>了<span style="color: black;">有些</span>差异。<span style="color: black;">详细</span>如下:</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><img src="//q3.itc.cn/images01/20240720/feedb9ed024b4d388f7ea85639c82adf.png" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><strong style="color: blue;">小蜘蛛攻击后会回弹</strong>:传统穿刺单位,<span style="color: black;">由于</span>弹道物品都算是投掷物,只能被丢出去攻击。蜘蛛吐出来的小蜘蛛,却是有生命的单位,攻击到<span style="color: black;">目的</span>后会回到蜘蛛身上。当然,回弹效果,只是让蜘蛛攻击的画面表现<span style="color: black;">显出</span>更加特殊,并<span style="color: black;">无</span>其它特殊效果。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><img src="//q7.itc.cn/images01/20240720/bfab2ede69254d9e9fc4f5d4a2d6db2f.png" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><strong style="color: blue;">小蜘蛛攻击回弹前<span style="color: black;">没法</span>被躲避</strong>:对战模式中,有两种穿刺单位的攻击很难躲避,分别是火枪手和蜘蛛。火枪手的攻击难以躲避,是<span style="color: black;">由于</span>弹道速度过快,玩家<span style="color: black;">没法</span>做到在火枪手出手攻击后躲开子弹。蜘蛛的攻击<span style="color: black;">没法</span>躲避,则是<span style="color: black;">由于</span>小蜘蛛<span style="color: black;">持有</span>生命,回弹之前任何方式都<span style="color: black;">没法</span>躲掉攻击(<span style="color: black;">包含</span>闪烁和上飞艇)。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><strong style="color: blue;">冷知识:单位遭到蜘蛛攻击,在小蜘蛛<span style="color: black;">显现</span>后上飞艇,等待小蜘蛛<span style="color: black;">起始</span>回弹下飞艇不会受到<span style="color: black;">损伤</span>;反之在小蜘蛛回弹之前下飞艇,哪怕上飞艇之前小蜘蛛尚未到身上,依旧会受到<span style="color: black;">损伤</span>。</strong><a style="color: black;"><span style="color: black;">返回<span style="color: black;">外链论坛:www.fok120.com</span>,查看<span style="color: black;">更加多</span></span></a></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">责任编辑:网友投稿</span></p>
你的言辞如同繁星闪烁,点亮了我心中的夜空。 期待楼主的下一次分享!” 你说得对,我们一起加油,未来可期。
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