室内设计软件3DsMAX2022 破解版 中文免费下载 64位
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">软件简介 3DSMax2022是一款三维建模和渲染软件,<span style="color: black;">能够</span>创造宏伟的游戏世界,<span style="color: black;">部署</span>精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实 (VR) ...在<span style="color: black;">宣传</span>、影视、工业设计、建筑设计、多<span style="color: black;">媒介</span>制作、游戏、辅助<span style="color: black;">教育</span>以及工程可视化等<span style="color: black;">行业</span><span style="color: black;">拥有</span>广泛的应用。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">如有需要<span style="color: black;">能够</span>点击下面链接免费下载<span style="color: black;">运用</span>,(安装时如遇到问题,请关注后私信,<span style="color: black;">咱们</span>将为您<span style="color: black;">处理</span>安装时所遇到的<span style="color: black;">各样</span>问题)</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">超级会员V4】<span style="color: black;">经过</span>百度网盘分享的文件:3DSMAX</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">链接:https://pan.baidu.com/s/1xGTmdgHkQYGRR3KW8RkyJA</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><strong style="color: blue;">提取码:关注并评论“需要”获取</strong></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">复制这段内容打开「百度网盘APP <span style="color: black;">就可</span>获取」</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">3DMax2022新增功能介绍:</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;"><span style="color: black;">1、</span>烘焙到纹理:</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">1、用于烘焙贴图和曲面的新工具<span style="color: black;">经过</span>新的简化工作流<span style="color: black;">供给</span>了更高的性能</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">2、广泛的渲染器支持,<span style="color: black;">包含</span> Arnold</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">3、错误验证和兼容贴图过滤</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">4、支持 OSL 纹理贴图和混合长方体贴图</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">5、Mikk-T 法线贴图支持</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;"><span style="color: black;">2、</span>PBR 材质:</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">1、新的 PBR 材质使灯光与曲面<span style="color: black;">能够</span>实现物理上准确的交互</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">2、两种类型的贴图“PBR 材质(金属/粗糙)”和“PBR 材质(高光反射/光泽)”可<span style="color: black;">保证</span>与任何实时引擎工作流兼容</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">3、将下载的 PBR 贴图从 Windows 资源管理器直接拖放到“材质/贴图浏览器”中。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;"><span style="color: black;">3、</span>加权法线修改器:</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">1、加权法线修改器<span style="color: black;">经过</span>改变顶点法线使其与<span style="color: black;">很强</span>平面多边形垂直,改进模型的明暗处理</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">2、更好、更快地为网格生成<span style="color: black;">知道</span>的法线</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">3、权重选项<span style="color: black;">包含</span>:“面积”、“<span style="color: black;">方向</span>”和“最大面”</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">4、完全<span style="color: black;">掌控</span>平滑和混合值。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;"><span style="color: black;">4、</span>新的 OSL 明暗器,新的明暗器<span style="color: black;">包含</span>:</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">1、HDRI 环境:<span style="color: black;">掌控</span>视口和<span style="color: black;">最后</span>渲染中环境的定位和<span style="color: black;">最后</span>外观</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">2、HDRI 灯光:用于<span style="color: black;">安置</span>真实世界光源的 HDR 照片,这些光源可动态更新场景</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">3、Uber 噪波:添加<span style="color: black;">繁杂</span>类型的噪波,例如 Perlin、分形、单元、fBm 和 Worley</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">4、其他新增和更新的明暗器<span style="color: black;">包含</span>颜色校正、浮点和颜色曲线以及摄影机、对象和球形投影。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;"><span style="color: black;">5、</span>Arnold 渲染器<span style="color: black;">做为</span>默认渲染器:</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">1、3dmax2022将 Arnold 6.0 纳入为默认渲染器,而不是扫描线渲染器。这将为您<span style="color: black;">供给</span>现代的高端渲染体验。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">2、支持新的“烘焙到纹理”工作流。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">3、新的 AOV 工作流。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">4、<span style="color: black;">包括</span>新的场景转换器脚本,用于将 V-Ray 和 Corona 材质转换为<span style="color: black;">理学</span>材质。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;"><span style="color: black;">6、</span>新的 Substance2 贴图:</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">1、Substance2 贴图比旧版 Substance 贴图更快。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">2、利用最新 Substance 引擎的更新进行本地 sbar 加载。您<span style="color: black;">再也不</span>需要从 Substance Designer 导出贴图。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">3、支持多达 8k 纹理。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">4、支持 3ds Max 附带的渲染器:Arnold、ART、扫描线和 Quicksilver。</span></p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">5、脚本化工具,用于快速设置<span style="color: black;">拥有</span>特定类型材质的 Substance 或将贴图返回到文件。</span></p>
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