219mze 发表于 2024-9-29 04:46:44

3ds Max 标准基本体


    <h1 style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;">3ds Max 标准基本体</h1>
    <h1 style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;">1.长方体和平面</h1>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">“创建<span style="color: black;">办法</span>”:可<span style="color: black;">选取</span>“立方体”或“长方体”,创建平面时可<span style="color: black;">选取</span>“矩形”或“正方形”;</span></p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">创建完成后,可继续创建,右击可取消创建;</span></p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">选中“自动栅格”后,在<span style="color: black;">选取</span>的面上绘图时自动生成一个栅格;</span></p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">创建对象时,按住 Ctrl,可绘制正形。</span></p>
    <h1 style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;">2.旋转体</h1>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;"><span style="color: black;">包含</span>:球体、圆柱体、圆锥体、管状体、圆环等。</span></p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">创建时选项:</span></p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">平滑:旋转体本质上是模拟的,该选项<span style="color: black;">能够</span>让旋转体看起来光滑。</span></p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">启用切片:默认旋转是 360 度,<span style="color: black;">能够</span><span style="color: black;">按照</span>需要切除一部分。</span></p>
    <h1 style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;">3.其他</h1>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;"><span style="color: black;">包含</span>:几何球体、四棱锥、茶壶。</span></p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><strong style="color: blue;"><span style="color: black;">1.几何球体</span></strong></p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">几何球体与球体的区别:</span></p><span style="color: black;">球体是四边形模拟的,几何球体是三角形模拟的</span><span style="color: black;">球体属于旋转体,<span style="color: black;">能够</span>切片,几何球体属于多面体</span><span style="color: black;">半球的效果<span style="color: black;">区别</span></span>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><strong style="color: blue;"><span style="color: black;">2.四棱锥</span></strong></p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">时顶面缩为一点的长方体。</span></p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><strong style="color: blue;"><span style="color: black;">3.茶壶</span></strong></p>
    <p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">用于调试、测试的模型。</span></p>




1fy07h 发表于 2024-10-14 22:50:11

感谢你的精彩评论,带给我新的思考角度。

wrjc1hod 发表于 2024-11-10 21:40:06

感谢您的精彩评论,为我带来了新的思考角度。

b1gc8v 发表于 2024-11-12 03:20:43

我完全赞同你的观点,思考很有深度。
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