学习3d建模零基本入门室内设计教程
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">3ds Max<span style="color: black;">基本</span>入门第二十六节:常用修改器-车削命令。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;"><span style="color: black;">大众</span>好,这节课<span style="color: black;">咱们</span>来介绍撤销修改器的撤销命令。撤销修改器<span style="color: black;">能够</span><span style="color: black;">经过</span>围绕坐标轴旋转图形或生成范围对象来实现。添加撤销修改器后,样条线<span style="color: black;">能够</span>进行旋转,而旋转的度数则决定了样条线的旋转<span style="color: black;">方向</span>。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">当<span style="color: black;">咱们</span>设置旋转<span style="color: black;">方向</span>为360度时,样条线将旋转360度,而旋转后的模型可能会在轴心位置留下<span style="color: black;">有些</span>孔或存在重叠的共面问题。此时,只需勾选“焊接内核”选项,<span style="color: black;">就可</span>消除这些问题。</p>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">默认<span style="color: black;">状况</span>下,样条线的发线方向朝外。勾选“发展发线”选项后,样条线的发线方向将朝内。<span style="color: black;">区别</span>的发线方向会影响灯光和复制材质后的效果。分段决定了旋转后的模型曲面<span style="color: black;">是不是</span>光滑。<span style="color: black;">咱们</span><span style="color: black;">能够</span><span style="color: black;">调节</span>分段参数,以查看效果。</p>
<div style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;"><img src="https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-qvj2lq49k0/cc8a0034ede2452e92f05985182be321~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1727704294&x-signature=bjSQijxOulqQtZnm2kB9SgkSfPI%3D" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></div>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">默认的旋转轴是y轴。在下方的方向选项中,<span style="color: black;">咱们</span><span style="color: black;">能够</span><span style="color: black;">选取</span>其他的轴向,如x轴或z轴。轴向的对齐方式有最小中心和最大三种。<span style="color: black;">区别</span>的对齐方式会形成<span style="color: black;">区别</span>的模型效果。<span style="color: black;">倘若</span><span style="color: black;">运用</span><span style="color: black;">以上</span>三种方式<span style="color: black;">没法</span>生成<span style="color: black;">咱们</span>需要的模型效果,<span style="color: black;">能够</span><span style="color: black;">选取</span>撤销轴层级,<span style="color: black;">而后</span>移动轴心位置来变换。最后,<span style="color: black;">咱们</span><span style="color: black;">能够</span><span style="color: black;">经过</span><span style="color: black;">调节</span>度数来生成所需的模型。</p>
<div style="color: black; text-align: left; margin-bottom: 10px;"><img src="https://p3-sign.toutiaoimg.com/tos-cn-i-qvj2lq49k0/1fa030477d474b84a0c748392789314e~noop.image?_iz=58558&from=article.pc_detail&lk3s=953192f4&x-expires=1727704294&x-signature=p3rVHGfYPMd45gSu8C6tFeTaEPk%3D" style="width: 50%; margin-bottom: 20px;"></div>
<p style="font-size: 16px; color: black; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 15px;">好的,这节课<span style="color: black;">咱们</span>就讲到<span style="color: black;">这儿</span>。</p>
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