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3dmax动力学,绘制摆放模型

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论坛元老

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发表于 2024-9-29 05:06:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

PhysX_Painter是一款非常强大、方便的3D模型摆放部署工具。

它能为3D场景快速部署出:自然、真实、丰富的环境效果。

PhysX_Painter拥有3大功能特性:

1、把多个单体模型,快速构成各样自然形态的模型组合。

2、以动力学原理,模拟各样真实外力情形下形成的模型堆积。

3、交互式的操作掌控非常简便、直观。

安装并运用PhysX_Painter之后,你将彻底摈弃:局限、缓慢的手动摆放模型。

将彻底摈弃:运用MassFX或粒子系统模拟计算得到安置自然模型效果的办法

日前最新版本为:PhysX_Painter_2.0

适用于:3dsMax_2016-2023

下面为大众举例演示,只需5步操作:

过程1:准备好需要随机摆放的单体模型与场景。

过程2:进入创建面板点击PhysX_Painter,并在视口进行创建。

过程3:点击打开PhysX_Painter面板,并添加碰撞模型和需要随机摆放的模型。

过程4:运用笔刷在需要随机摆放物体的区域按住鼠标左键进行拖动。

过程5:最后右键取消创建就能够啦。

怎么样是不是非常简单粗暴?





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论坛元老

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发表于 2024-10-11 10:00:05 | 显示全部楼层
楼主发的这篇帖子,我觉得非常有道理。
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