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跟着学习3dmax第1天,目的室内设计。

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论坛元老

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发表于 2024-9-29 05:15:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

常用的视图包含摄影机视图和灯光视图,前者用于调节拍摄方向和范围,后者则用于调节聚光灯的照射效果和高光点。另外,还有顶、底、前、后、左、右六个视图,分别呈现区别方向的场景状况

重点用于创建和修改对象。透视图和正交用户视图则重点用于观察三维效果,其中透视图还包含图解视图和实时渲染视图等。咱们将在后续课程中仔细讲解。

实质操作中,切换视图一般运用快捷键。例如,顶视图用T键,里视图用b键,前视图用f键,左视图用l键,后视图用p键,而Youtube导航控件则供给了当前视图方向的视觉反馈,方便调节视图方向和进行透视图与其他视图的切换。

针对初学者,ViewCube可用于帮忙理解和调节场景中的方向。若已熟悉运用“Alt+鼠标中键”操作,可将其关闭。办法是在某个视图左侧点击加号按钮,打开常规视口标签,选取ViewCube子菜单下的表示ViewCube就可关闭,或在这儿再次打开。

当然,在当前菜单中,隐匿表示当前视口中的栅格。倘若觉得当前窗口布局不适合您,可打开视口配置对话框,右击视口导航工具区,或运用快捷键“Alt+B”打开。选取“布局”选项卡,可切换想要的布局。例如,左三右一的结构布局,此刻窗口已切换为该布局选项,经过拖动窗口之间的间隔线来改变窗口体积





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发表于 2024-11-3 00:43:35 | 显示全部楼层
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发表于 2024-11-13 12:25:25 | 显示全部楼层
楼主听话,多发外链好处多,快到碗里来!外链论坛 http://www.fok120.com/
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