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3dsMax里GLTF插件的安装和运用

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论坛元老

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发表于 2024-9-29 07:07:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

软件安装

3ds Max 2021

下载链接:

https://pan.baidu.com/s/1_jxhcWfAPk2dP1JQf9y6SA 提取码:1are

GLTF 插件

下载链接:

https://github.com/BabylonJS/Exporters/releases

下载链接:

https://pan.baidu.com/s/1JTzP9P-bZQx8TnNhoZA8eQ 提取码:qvpd

安装办法将压缩包里的所有 .dll 文件移动到 3DS Max 的安装目录(在..Autodesk/3ds Max 2019/bin/assemblies)

仔细教程:

https://doc.babylonjs.com/extensions/Exporters/3DSMax

Node 环境 (gltf压缩功能需要)

下载链接:

http://nodejs.cn/download/

下载链接:

https://pan.baidu.com/s/1K3Fr4eWH_AyOrAhtTmMHjQ 提取码:t6g0

Node 模块

打开电脑的cmd窗口,输入以下命令

npm install -g gltf-pipeline

而后 按 enter 键

软件运用

Babylon File Exporter 导出gltf的设置

这般设置,能够在导出的时候,携带材质、动画,压缩模型和贴图;

最后,把导出的glb文件放到 网站上,进行预览。

预览网站:

https://pxim.github.io/three-gltf-viewer/public/

预览网站:

https://gltf-viewer.donmccurdy.com/




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论坛元老

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发表于 2024-10-27 10:27:28 | 显示全部楼层
你的见解独到,让我受益匪浅,非常感谢。
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发表于 2024-11-9 23:21:47 | 显示全部楼层
感谢楼主分享,祝愿外链论坛越办越好!
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发表于 前天 00:42 | 显示全部楼层
哈哈、笑死我了、太搞笑了吧等。
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