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3Dmax快速绘制窗户的办法

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论坛元老

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发表于 2024-7-5 22:24:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
点击上方蓝字关注咱们认识更加多内容!

相信不少新手小伙伴还不会在3Dmax中制作普通窗户,那要怎样操作呢?感兴趣的小伙伴们一块瞧瞧

第1步:首要咱们打开3Dmax软件,在前视图中单击“平面”创建一个平面,而后找到参数把尺寸长度改为1500.mm宽度为1200.mm,长度和宽度分段均设置为1段。

第2步:咱们在菜单栏找到“可编辑多边形”将平面转换成可编辑多边形。

第3步:进入边层级,选中竖向的两条边连接一条线,并向上移动一段距离。

第4步:选中下方的两条横向边并连接一条线。

第5步:进入面层级,选中所有面进行第1插进插进数值设置为“20.mm”。

第6步:将插进的面进行第二次插进,找到“插进类型”插进类型设置为“多边形”,插进数值设置为20mm。

第7步:从菜单栏找到“分离”选项单击“分离”点击确定分离插进的面。

第8步:分离完成后,在菜单栏找到“壳”的选项给原物体添加一个壳命令,外边量与内部两均设置为20mm。

第9步:最后咱们将选中分离出来的面按Alt+X透明化表示模拟玻璃,窗户模型制作完成。

看完这篇文案大众都学会了吗

OMG!关注下方,发掘更加多神操作!

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发表于 2024-9-1 12:48:50 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-7 20:20:57 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-8 15:50:00 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-11 14:06:25 | 显示全部楼层
你的见解真是独到,让我受益匪浅。
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