董卓在之前的版本是尤其冷门的盖世英雄,几乎没人用。然而,版本更新之后让董卓一跃作为版本之子。更新后,新增破军一击释放,给前军增伤+25%,连续三回合。这个加强,小幅增多了董卓近战的前军损伤,针对董卓这个缺少输出的防御性近战兵种将来讲简直如鱼得水。
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而后看另一一条天分的调节,曾经的50%减伤,在军策和S2赛季兵法的加持下显出有些鸡肋,频繁的兵种活动很容易在远一远二就将50%减伤消耗殆尽。而如今,虽然被攻击一次亦还是减少5%减伤效果,然则近战前每一个回合最多减少10%,亦便是说保底还有30%减伤能留到近战,并且再也不衰减。这就让董卓可能作为版本最肉的英雄之一了,当然这亦与其膀大腰圆的形象相得益彰了。
首要来看天分,觉醒天分刚才已然说过了,这儿弥补说明一下英雄天分:蓝色品质天分的英雄损伤减伤进一步加强了其面对技能将的防御能力。紫色品质天分的近战增伤确定了其定位为远战防御,近战输出的前军兵种将。金色品质的基本攻防加成和红色品质的不被暴击非常不错,大大加强了其坦度。
综合来看巨额减伤+免暴+近战增伤,天分上能够说非常不错了。再加上其专属技能无道暴君供给的前军防御及减伤,能够说应该极少有英雄能在远战周期打的动董卓了,而保持着优良血量到了近战周期的董卓,协同其近战增伤天分能够给敌人带来不俗的损伤。
英雄技能举荐:
破军一击、固若金汤,风驰电掣(增多前军损伤及暴击),神鬼乱舞、横扫八荒13级。
不太举荐铜墙铁壁和运筹帷幄,从实战上看董卓不缺防御,尤其是不缺远战防御,缺损伤,常常能与敌人鏖战到近战七八回合。非常依赖横扫八荒的损伤与连续的攻防加成。倘若有能力能弄个两三级横扫八荒亦能够开着,无的话再思虑铜墙铁壁。
辅助技能举荐:
战意 统御 勇猛 鬼谋 猛攻 机略/强攻
装备举荐:套装白虎套
散件:举荐用下图这套,白虎散件优先换衣服和剑,倘若四件套能够再换马和令旗
军策:打草惊蛇 乘胜追击 以逸待劳
阵法:主白虎,可副朱雀反制青龙文官
副将: 蔡文姬(徐庶)/典韦(无蔡文姬再思虑貂蝉,羁绊合击技无损伤且只能攻击一个兵种)
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