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3Ds max入门教程:逼真的细菌

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论坛元老

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发表于 2024-9-29 01:03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式

举荐NSDT 编辑器助你快速搭建可二次研发的3D应用场景

最后图像

在本教程中,您将学习怎样创建一个异国情调的细菌世界。重点重点将是制造使一切变得区别的材料。

过程-1

遵循红色、绿色和橙色框参数。

过程-2

在“渲染场景”(F10)中,转到“分配渲染器”将制作设置为“心理光线渲染器”。

过程-3

在这个场景中,我只运用了球体(60 段)和胶囊(边 = 20,高度段 =20)等基元。我按以下方式随机安置它们。

过程-4

默认参数位置于对象背面的全向光源。

过程-5

按以下方式设置目的摄像机,并将“目的”设置在一个特定的球体上,如图所示,由于它将作为场景的重点焦点。

过程-6

按以下方式设置相机参数。

过程-7

在“渲染场景”(F10)中,按以下方式设置“输出体积”,而后单击渲染以获取最后图像。

最后图像

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论坛元老

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发表于 2024-10-30 00:09:43 | 显示全部楼层
seo常来的论坛,希望我的网站快点收录。
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