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3dmax2014基本教程 用过滤器选取场景中的灯光

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发表于 2024-9-29 02:49:36 | 显示全部楼层 |阅读模式

“过滤器”重点是用来过滤不需要选取的对象类型,这针对批量选取同一种类型的对象非常有用。例如,在下拉列表选取“L-灯光”选项,那样在场景中选取对象时,只能选取灯光,而几何体、图形、摄像机等对象不会被选中。

很强的场景中,物体的类型可能非常多,此时想要选取处在隐匿位置的物体就会很困难,而运用“过滤器”过滤掉不需要的选取的对象后,选取相应的物体就很方便了。

Sep01

倘若只想选取灯光,能够在“过滤器”下拉列表

选取“L-灯光”选项,而后运用选取对象”工具

框选视图中的灯光

,框选完毕后能够发掘选取了灯光,而其余模型并被选中。




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发表于 2024-10-4 02:08:56 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-28 09:41:41 | 显示全部楼层
感谢楼主的分享!我学到了很多。
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发表于 2024-11-1 12:12:50 | 显示全部楼层
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发表于 3 小时前 | 显示全部楼层
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