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倘若要学建模,那哪一个软件会简单呢?

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论坛元老

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发表于 2024-9-29 03:17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

每一款软件都有自己的长处和短处,按照自己爱好想要从事的行业选取自己要学的软件。在三维建模行业,有这众多的建模软件,那你晓得要怎么选吗?

3D MAX 重点用于建筑、工业、游戏(日前国内主流) 与CAD这款软件结合得比较好 (当然其他软件关联插件能够导入CAD的三维文件)

应用范例:某地产宣传片,某城市规划片,建筑室内室外效果图,手机,汽车,等制品3D宣传展示 三维游戏等

MAYA 重点应用于电影和CG动画的影视流程 最强大的的便是角色动画部分

应用制品:数字平原举例有些近两年国内知名的,TV剧《熊出没》、CG动画片《白蛇》、特效电影《流浪地球》。国外的片子就更加多了数不堪数,最出名的漫威系列、迪士尼系列等

C4D(Cinema 4D) 重点应用于精美的小片子 宣传 栏目包装 logo演绎 创意动画 等

应用制品:看电视宣传以及电视台标动画 企业宣传logo展示动画吧数不堪

上手难度(结合国情)

C4D < 3D MAX < blender < maya

C4D 上手难度一颗星就好比三维软件的美图秀秀,上手非常容易,图层分组的规律结构让人容易看懂。渲染器的实时计算功能比较直观出效果快。日前部分院校多媒介专业会开设这门课程。网上的教程是这几年才起始有些不错的。

3D MAX 上手难度2颗星国内的机构和数字平原以及制作技术非常普及,院校的课程都已然非常规范和专业。基本上只要跟设计、动画、游戏、多媒介、影视关联的专业都会学这款软件。网上的教程是一堆一堆分不出谁好谁坏。

blender 上手难度3颗星比较冷门即便他已然存在了20年。这两年版本的更新有些整合的强大功能才被大众重视到和起始爱好运用它,日前他是独一一款能取代maya的软件。最重点他是免费的,二期自带官方中文版。官方和网上(B站)都有免费的图文以及视频教育。国内学校日前应该运用该软件的课程。

maya 上手难度4颗星 国内的三维影视动画起步比较晚,大概从2005年上映的第1部3D国产动画片《魔比斯环》之后人们才起始渐渐认识这款软件。因为该软件根据影视生产流程分了 模型材质、绑定动画、灯光渲染、特效等多个模块一个人想要精通基本上不可能。





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