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3DMax怎么样模拟太阳光?

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发表于 2024-9-29 05:55:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

3DMax怎样模拟太阳光?

1、在3Dmax中打开咱们准备好的模型文件。

这儿重视:创建窗户时,玻璃和窗框要分别创建哦~

2、在右侧操作面板中依次点击【创建】-【灯光】-【标准】-【目的平行光】。接着在视图中单击并拖动创建一盏“目的平行光”。

3、创建好灯光后,如图设置灯光参数,并依次勾选VR暗影表示光锥、区域暗影这儿的uvw体积可调为80)。

重视:修改VR暗影时,要排除玻璃。如图

4、按照自己需要调节灯光位置。

5、设置渲染参数。选取VRay为当前渲染器,如图调节全局开关和图像采样器。

6、在“环境和效果”窗口调节背景的颜色为蓝白色。渲染视图。

7、上面渲染出来的房间看起来很暗,咱们能够在房间里面加一个VR灯光,来模拟真实太阳光。如图

这般渲染出图就能够啦!

今天的《3DMax怎样模拟太阳光?》就到这儿了,期盼大众帮忙欢迎关注点赞转发保藏





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发表于 2024-10-13 13:05:56 | 显示全部楼层
太棒了、厉害、为你打call、点赞、非常精彩等。
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发表于 2024-10-27 06:46:48 | 显示全部楼层
这夸赞甜到心里,让我感觉温暖无比。
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 楼主| 发表于 2024-11-9 14:01:06 | 显示全部楼层
你说得对,我们一起加油,未来可期。
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