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3DMax——室内窗景制作办法

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论坛元老

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发表于 2024-9-29 08:24:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
最后效果

图文教程

01

 打开一个带窗户室内模型,如图所示。

02

 独立墙体,进行贴图赋予制作如图所示。

03

桌子贴图制作,如图所示。

04

 窗框材质-漫反射,如图所示。

05

 窗框材质-反射通道,如图所示。

06

 窗框材质-光泽度。如图所示。

07

 窗框材质-反射率为3,如图所示。

08

窗框材质-凹凸贴法线,如图所示。

09

调节玻璃材质。如图所示。

10

 赋予桌子上的物品材质,渲染如图所示。

11

 调节勺子的材质。如图所示。

12

 调节布匹的材质如图所示。

13

设渲染尺寸,如图所示。

14

 设置vary参数,如图所示。

15

 设置渲染引擎,如图所示。

16

 设置适当内存数量,防止电脑死机。如图所示。

17

 添加渲染元素,如图所示。

18

创建环境光,如图所示。

19

 环境光参数设定。如图所示。

20

 创建主光-聚光灯。,渲染如图所示。

21

 再其设置添加雾效果,渲染如图所示。

22

 max调色面板调节一下颜色,渲染如图所示。

23

 同方向,创建一个太阳光,渲染如图所示。

完,今天的分享就到这儿,感谢阅读。

往期教程

3DMax——HDRI运用办法

3DMax--球天的运用

3DMax效果图用PS处理噪点的办法

结语

www.cglap.com包括教程文案,各类设计软件下载和软件安装办法、学习各类教程资源,模型资源,插件资源,贴图资源,CAD资源等各类资源分享、问答、任务发布和VIP收费资源等。觉得内容还不错的话,给个在看





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论坛元老

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发表于 2024-11-1 01:06:10 | 显示全部楼层
楼主的文章非常有意义,提升了我的知识水平。
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