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转-深度剖析 Swoole6 PHP 多线程实现原理

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发表于 2024-10-5 09:54:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

PHP做为一种常用的服务器端脚本语言,被广泛用于Web研发。相比JavaC++Golang等编程语言,PHP缺少多线程的支持,只能运用fork创建多个进程来实现并行处理。 因为进程之间并不共享内存堆栈和文件句柄,PHP只能借助RedisAPCu等内存数据库或共享内存来实现进程间的数据共享,编程的局限性很强

所幸的是Swoole6增多了对多线程的支持,为PHP供给了一个稳定靠谱的多线程支持。此刻PHP能够创建多线程,更加有效地编写并发程序。

本文将深入介绍PHPZTS机制和Swoole6多线程的实现原理,帮忙PHP研发者彻底理解把握Swoole6多线程的运用

进程与线程的对比

怎样创建线程

Linux C++ 中,能够运用多种方式来创建线程。最常用的办法运用POSIX 线程pthread)库。以下是经过 pthread 库创建线程的基本示例。

#include <pthread.h> #include <iostream> void* threadFunction(void* arg) { int* num =static_cast<int*>(arg); std::cout << "Hello from thread! Number: " << *num << std::endl; return nullptr; } int main() { pthread_t thread; int num = 42; // 创建线程 if (pthread_create(&thread, nullptr, threadFunction, &num) != 0) { std::cerr << "Error creating thread" << std::endl; return 1; } // 等待线程结束pthread_join(thread,nullptr); std::cout << "Main thread ending." << std::endl; return 0; }

能够运用 g++ 编译器编译此代码,而后执行就会创建多个线程并行地处理任务。

g++ -o test test.cpp -lpthread ./test

PHP ZTS

初期PHP仅支持Apache服务器,做为Apacheprefork模块来运行,不支持WindowsIISApache (worker threads)服务器。为认识决此问题,PHP加入了ZTS的支持,便是TSRM模块,能够php-src/TSRM目录下找到相应的代码。

Python GIL的实现区别PHP ZTS运用全局锁守护全局资源,而是一种thread_local的模式,将全局资源变成为了线程局部资源。

Python语言虽然供给threading模块,实质是伪多线程,Python代码并不可并行执行,仅在出现阻塞IO时,让出了掌控权,利用IO等待的间隙,运行其他Python线程。而PHP ZTS多线程模式(例如:IIS+PHP)下,PHP 程序是并行执行的,但并不可读取到当前线程以外的资源。

PHP 底层的全局变量

PHPZend 引擎中,有有些全局变量和结构体用于存储运行时的状态和关联信息。以下是有些平常的全局变量,如 EGPGCG

AG ZendVM 内存管理器

AG 保留了内存管理器关联的资源,重点的结构是:zend_mm_heap *mm_heapPHP 所有变量的内存分配所有zend_mm_alloc_heap(AG(mm_heap), size, ...)函数所实现。

GC_G ZendVM 垃圾回收器

GC_G是垃圾回收器对象,经过引用计数和循环引用分析、写时复制 (Copy-on-Write) 垃圾回收算法进行PHP变量的生命周期管理和资源回收。

EG (Executor Globals)

EG 是一个指向 executor_globals 结构的指针,包括了执行器的全局状态信息,包含当前执行的上下文、错误处理、安全上下文等。

重点字段:

current_execute_data: 指向当前正在执行的函数调用的执行数据结构active_symbol_table: 当前活动的符号表,用于存储变量及其值HashTable *function_table:函数表HashTable *class_table:类表zend_object *exception:运行时的反常zend_vm_stack vm_stack:运行的函数调用栈

PG (Persistent Globals)

PG 是一个指向 persistent_globals 结构的指针,包括了持久化(跨请求)全局状态信息,重点用于存储在请求之间保持不变的数据。

重点字段:

auto_prepend_file: 自动包括在脚本执行前的文件auto_append_file: 自动包括在脚本执行后的文件display_errors: 掌控是不是表示错误的配置选项

CG (Compiler Globals)

CG 是一个指向 compiler_globals结构的指针,包括了与编译关联的全局状态和信息,在PHP 代码的编译周期运用

重点字段:

compiler_options: 编译选项的配置active_symbol_table: 当前编译周期的活动符号表open_files:当前打开的文件列表

SG (SAPI Globals)

SG是一个用于存储与当前脚本执行关联的全局变量的结构。它重点用于管理与当前请求或执行上下文关联的信息。

重点字段:

request_info包括与当前请求关联的信息,例如请求的 URI办法等。sapi_headers:当前HTTP Headersrfc1867_uploaded_files:当前上传的文件列表

其他扩展的全局变量

除了ZendVM之外,加载的每一个扩展可能都运用全局变量保留了数据,例如:

BCGbcmathMYSQLND_Gmysqlnd

php-src运用ZEND_BEGIN_MODULE_GLOBALS定义全局变量。

ZEND_BEGIN_MODULE_GLOBALS(gmp) bool rand_initialized; gmp_randstate_t rand_state; ZEND_END_MODULE_GLOBALS(gmp)

TSRM 介绍

TSRMThread Safe Resource Management)是 PHP中的一种机制,旨在为多线程环境供给资源管理的线程安全支持。它准许多个线程安全地拜访和操作共享资源,保证在并发执行时不会出现数据竞争或状态不一致的问题。

TSRM由编译参数掌控因此呢是不是开启ZTS决定于php-src编译时的选项。增多--enable-zts能够开启ZTS

NTS

AG为例,在NTSAG(mm_heap)宏展开后是:alloc_globals.mm_heap实质定义是

staticzend_alloc_globals alloc_globals;

即进程全局变量,此全局变量保留了所有内存分配器的资源。

ZTS

ZTS下宏展开后实质的符号是:

(((zend_alloc_globals *) (((char*) tsrm_get_ls_cache())+(alloc_globals_offset)))->mm_heap)

tsrm_get_ls_cache()函数便是获取一个Thread Local变量,在Linux系统下运用pthread_getspecific()实现。

pthread_getspecificPOSIX线程库中的一个函数,用于在多线程程序中拜访与特定线程关联的线程局部存储(Thread Local Storage, TLS)数据。该函数准许线程获取已存储的特定数据指针,这些指针是在先前经过 pthread_setspecific 存储的。

另一一个关键的函数是ts_resource_ex(),在线程创建时分配内存,调用pthread_setspecific设置为TLS指针。

/* fetches the requested resource for the current thread */ TSRM_API void *ts_resource_ex(ts_rsrc_id id, THREAD_T *th_id) { ... if(!thread_resources) {allocate_new_resource(&tsrm_tls_table[hash_value], thread_id); tsrm_mutex_unlock(tsmm_mutex); return ts_resource_ex(id, &thread_id); } }

总结

这些全局资源和关联规律成为了ZendVM,在ZTS模式下,底层的全局变量被编译为了TLS线程局部变量。这就相当于每一个线程都有一个独立的ZendVM环境,彼此是隔离的因此呢ZTS模式下,即便在同一个线程内,实质上程序中创建的全局变量或资源,例如:$_GET/$_POST/$_FILES或其他运用global $vars,以及include $file等均为TLS资源,只能在当前线程内运用

这相当于是PHP层面,线程变成为了进程,但在底层视角(C/C++)仍然是共享堆栈的线程环境。

Swoole6 线程

因为Swoole运用C++11因此呢能够直接运用C++标准的多线程支持,而不是直接运用pthread底层库。

创建线程

static PHP_METHOD(swoole_thread, __construct) { char *script_file; size_t l_script_file; zval *args; int argc; ZendArray *argv = nullptr; ZEND_PARSE_PARAMETERS_START(1, -1) Z_PARAM_STRING(script_file, l_script_file) Z_PARAM_VARIADIC(+, args, argc) ZEND_PARSE_PARAMETERS_END();if (l_script_file < 1) { zend_throw_exception(swoole_exception_ce, "exec file name is empty", SW_ERROR_INVALID_PARAMS); return; } ThreadObject *to = thread_fetch_object(Z_OBJ_P(ZEND_THIS)); zend_string *file = zend_string_init(script_file, l_script_file,1); if (argc > 0) { argv = newZendArray();for (int i = 0; i < argc; i++) { argv->append(&args[i]); } } try { to->thread = new std::thread([file, argv]() { php_swoole_thread_start(file, argv); }); }catch (const std::exception &e) { zend_throw_exception(swoole_exception_ce, e.what(), SW_ERROR_SYSTEM_CALL_FAIL); return; } zend_update_property_long( swoole_thread_ce, SW_Z8_OBJ_P(ZEND_THIS), ZEND_STRL("id"), (zend_long) to->thread->native_handle()); }

底层直接运用C++std::thread创建线程,子线程会执行php_swoole_thread_start()函数初始化子线程。

构造办法接受2个参数,第1个是子线程要执行的脚本文件,第二个是线程参数数组。

线程初始化

void php_swoole_thread_start(zend_string *file, ZendArray *argv) { thread_num.fetch_add(1); ts_resource(0); #if defined(COMPILE_DL_SWOOLE) && defined(ZTS) ZEND_TSRMLS_CACHE_UPDATE(); #endif zend_file_handle file_handle{}; zval global_argc, global_argv; PG(expose_php) = 0; PG(auto_globals_jit) = 1; #if PHP_VERSION_ID >= 80100 PG(enable_dl) = false; #else PG(enable_dl) = 0; #endif swoole_thread_init(); if (php_request_startup() != SUCCESS) { EG(exit_status) = 1; goto _startup_error; } PG(during_request_startup) = 0; SG(sapi_started) = 0; SG(headers_sent) = 1; SG(request_info).no_headers = 1; SG(request_info).path_translated = request_info.path_translated; SG(request_info).argc = request_info.argc; zend_stream_init_filename(&file_handle, ZSTR_VAL(file)); file_handle.primary_script = 1; zend_first_try { thread_bailout = EG(bailout); if (request_info.argv_serialized) { php_swoole_unserialize(request_info.argv_serialized, &global_argv); ZVAL_LONG(&global_argc, request_info.argc); zend_hash_update(&EG(symbol_table), ZSTR_KNOWN(ZEND_STR_ARGV), &global_argv); zend_hash_update(&EG(symbol_table), ZSTR_KNOWN(ZEND_STR_ARGC), &global_argc); } if (argv) { argv->toArray(&thread_argv); argv->del_ref(); } php_swoole_thread_register_stdio_file_handles(true); php_execute_script(&file_handle); } zend_end_try(); zend_destroy_file_handle(&file_handle); php_request_shutdown(NULL); file_handle.filename = NULL; _startup_error: zend_string_release(file); ts_free_thread(); swoole_thread_clean(); thread_num.fetch_sub(1); }

关键的几个流程:

ts_resource 运用 TSRM API 分配了 TLS 资源php_request_startup 在子线程内执行 RINIT ,这会调用所有扩展的RINIT函数php_execute_script 在子线程内执行PHP脚本php_request_shutdown 执行RSHUTDOWN函数ts_free_thread 运用 TSRM API 释放 TLS 资源

线程结束后,会调用std::threadjoin()办法回收线程。

线程创建的线程就能够并行地执行了,但每一个线程彼此是完全隔离的,这和多进程并区别。接下来就需要实现线程资源的共享。

ThreadResource

Swoole底层封装了ThreadResource来管理跨线程的共享资源。这个类运用引用计数来管理内存。底层运用atomic增多、减少引用计数,因此呢不需要加锁。当任何线程持有此资源时就会执行delete释放对象。

class ThreadResource { sw_atomic_t ref_count; public: ThreadResource() { ref_count = 1; } void add_ref() { sw_atomic_add_fetch(&ref_count, 1); } void del_ref() { if(sw_atomic_sub_fetch(&ref_count,1) == 0) { delete this; } } protected: virtual ~ThreadResource() {} };

包含以下对象,均继承了ThreadResource

Swoole\Thread\AtomicSwoole\Thread\LockSwoole\Thread\ArrayListSwoole\Thread\MapSwoole\Thread\QueueSwoole\Thread\Barrier

这些对象能够安全地在线程之间传递。

ZendArray

ArrayListMap运用ZendVM供给zend_array(persistent)来实现,因此呢内存是直接由glibcmalloc/free管理。针对数组的操作底层运用RWLock来防止竞争。

class ZendArray : public ThreadResource { protected: swoole::RWLock lock_; zend_array ht;static void item_dtor(zval *pDest) { ArrayItem *item = (ArrayItem *) Z_PTR_P(pDest); delete item; } public: ZendArray() : ThreadResource(), lock_(0) { zend_hash_init(&ht, 0, NULL, item_dtor, 1); } ~ZendArray() override { zend_hash_destroy(&ht); } ... void strkey_offsetGet(zval *zkey, zval *return_value) { zend::String skey(zkey); lock_.lock_rd(); ArrayItem *item = (ArrayItem *) zend_hash_find_ptr(&ht, skey.get());if (item) { item->fetch(return_value); } lock_.unlock(); } void strkey_offsetSet(zval *zkey, zval *zvalue) { zend::String skey(zkey); auto item = newArrayItem(zvalue); item->setKey(skey); lock_.lock(); zend_hash_update_ptr(&ht, item->key, item); lock_.unlock(); } ... }• 读操作运用lock_rd()共享锁,因此呢$map[key]这般的操作,多线程并行执行时不会显现竞争• 写操作运用lock()独霸锁,若多线程向同一个$map写入时会显现竞争

ArrayItem

所有写入线程数据容器的元素,均运用此类操作。

• 数值:例如intfloatnullbool,直接复制其值• 字符串:需要完全复制字符串的内存PHP对象:需要序列化后,做为字符串存储,读取时再进行反序列化• 资源:例如php socketphp streamswoole co_socket需要进行dup(fd)对文件描述符增多一次引用计数,读取时再增多一次引用计数• 线程资源:调用ThreadResource::add_ref()增多引用计数,删除时减少引用计数• 数组:转为ArrayListMap对象

数据容器是支持嵌套结构的,例如Map能够写入ArrayListArrayList能够再添加一个Queue

线程参数

线程参数本身是一个ArrayList对象,经过引用计数管理,在区别的线程之间传递。

Queue

Queue运用C++std::queue实现,它不仅是一个数据容器,还内置了线程要求变量(std::condition_variable),队列的消费者在队列为空时等待要求变量,生产者push()写入数据时能够唤醒队列的消费者。

struct Queue : ThreadResource { std::queue<ArrayItem *> queue; std::mutex lock_; std::condition_variable cv_; }

等待

void pop_wait(zval *return_value,double timeout) { ArrayItem *item = nullptr; std::unique_lock<std::mutex> _lock(lock_); SW_LOOP { if (!queue.empty()) { item = queue.front(); queue.pop(); break; } else { if (timeout > 0) { if (cv_.wait_for(_lock, std::chrono::duration<double>(timeout)) == std::cv_status::timeout) { break; } }else { cv_.wait(_lock); } // All threads have been awakened, // but the data has already been acquired by other thread, returning NULL. if (queue.empty()) { RETVAL_NULL(); swoole_set_last_error(SW_ERROR_NO_PAYLOAD); break; } } } _lock.unlock(); if(item) { item->fetch(return_value);delete item; } }

这儿有一个细节是队列弹出的元素转为PHP变量时,是在锁的同步区域之外,原由pop之后仅当前的线程持有此元素,能够安全地进行操作,因此不需要加锁。

通告

void push_notify(zval *zvalue, boolnotify_all) { auto item = new ArrayItem(zvalue); std::unique_lock<std::mutex> _lock(lock_); queue.push(item); if (notify_all) { cv_.notify_all(); } else{ cv_.notify_one(); } }

调用了要求变量的notify_one()/notify_all()办法唤醒处在等待状态的消费者线程。

其他实现细节

1. 线程中的协程调度器

在线程中能够创建协程调度器,底层实现直接运用C++thread_local关键词来隔离全局变量。每一个线程的协程和异步IO环境是隔离的。包含

EventLoopCoroutine SchedulerTimerAsync ThreadsLogger

相比ZendVMTLS要简单非常多,可读性更高。

#ifdef SW_THREAD #defineSW_THREAD_LOCAL thread_local extern std::mutex sw_thread_lock; #else #define SW_THREAD_LOCAL #endif SW_THREAD_LOCAL bool PHPCoroutine::activated = false; SW_THREAD_LOCAL zend_array *PHPCoroutine:ptions =nullptr;

2. Server 的多线程模式

多线程模式下将Worker进程、Task进程、UserWorker进程所有修改为线程的方式运行。因为线程模式下,没法复制线程的资源,需要在线程创建之后,重新创建一次。

工作线程是将一样的代码,再次执行一遍。例如 new ServerServer:n(),但worker线程不准许执行 Server::set() 办法。在 Server::start() 办法中,工作进程将进入 worker_thread_fn() 执行单元,而主线程则是创建线程,以及管理子线程,负责退出线程的重启和回收,以及shutdown

static PHP_METHOD(swoole_server, start) { zval *zserv = ZEND_THIS; Server *serv = php_swoole_server_get_and_check_server(zserv); #ifdef SW_THREAD if(serv->is_worker_thread()) { worker_thread_fn(); RETURN_TRUE; }#endif if (serv->is_started()) { php_swoole_fatal_error( E_WARNING, "server is running, unable to execute %s->start()", SW_Z_OBJCE_NAME_VAL_P(zserv)); RETURN_FALSE; } ... }

3. AIO 线程池

AIO线程池是共享的,它是一个多对多的队列MMCQMany To Many Concurrent Queue),避免创建太多AIO线程。

async_thread_lock.lock(); if(!async_thread_pool) { async_thread_pool = std::make_shared<async::ThreadPool>( SwooleG.aio_core_worker_num, SwooleG.aio_worker_num, SwooleG.aio_max_wait_time, SwooleG.aio_max_idle_time); }if(!async_thread_pool->is_running()) { async_thread_pool->start(); } pool = async_thread_pool; async_thread_lock.unlock();

需要为每一个PHP线程创建一个独立的管道来获取AIO线程池的通告

class AsyncThreads { public: size_t task_num = 0; Pipe *pipe = nullptr; std::shared_ptr<async::ThreadPool> pool; network::Socket *read_socket = nullptr; network::Socket *write_socket =nullptr; }

结语

Swoole v6PHP供给了一个稳定靠谱的多线程方法Swoole的核心仍然是协程,多线程的支持只是为了补齐了Swoole的最后一起短板,相比APCuRedis,多线程在数据和资源共享有巨大的优良

除了当前供给的数据容器之外,将来Swoole连续增多更加多高性能的多线程C++组件,持续加强多线程支持。

原文

https://mp.weixin.qq.com/s/HzPEg7g3PuN2Xky4EQfnHw





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发表于 2024-10-12 06:40:47 | 显示全部楼层
感谢你的精彩评论,带给我新的思考角度。
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发表于 2024-10-30 06:12:46 | 显示全部楼层
我完全同意你的观点,说得太对了。
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发表于 2024-10-31 23:26:42 | 显示全部楼层
我深受你的启发,你的话语是我前进的动力。
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