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JavaScript、PHP、Golang、Haskell、Elixir,哪个才是最佳编程语言?

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发表于 2024-10-5 11:47:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

【CSDN 编者按】哪个语言是你心中的最佳编程语言呢?

作者 | Michele Riva 译者 | 弯月 责编 | 欧阳姝黎出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

以下为译文:

在过去的几年里,我有机会尝试了多种区别的编程语言。

我非常爱好学习区别的语言、办法和范式。我是一个充满好奇心的人,始终对编程语言非常着迷。每种编程语言都是区别的,在本文中,咱们来讨论一下以下五大编程语言的优点以及缺点。

JavaScript

Haskell

Go

PHP

Elixir

JavaScript

优点

快速的原型设计:你能够利用 JavaScript 快速编写出有些原型来验证自己的想法。你乃至能够运用Node.js 在最短的时间内构建后端的概念证明。

灵活性:在 ES6 元编程功能的助力下,JavaScript 的人气越来越高。然则,即便不运用这些功能,你能够经过 JavaScript 编写有些非常通用的功能,并利用它编写客户端、服务器乃至移动应用(例如 React Native等)。

社区:JavaScript 的社区非常棒。每次遇到问题,都能够经过 StackOverflow 寻找到答案。npm 仓库是一个非常了不起的软件包的源自,有了它,你只需要运用 JavaScript 一种语言就能够编写全部应用程序。

函数式编程:你可能晓得,刚起始的时候 JavaScript 是“一种类似于 Scheme 的浏览器编程语言,只不外运用的是 Java 语法。”如今即使 JavaScript 不是纯粹的函数式编程语言,但它保存有些函数式编程的特性,例如高阶函数、匿名函数(ES6+ 中的箭头函数)等等。

语法:最新版的 JavaScript 引入了有些语法糖,能够让你容易地编写更具可读性的代码。例如对象/数组解构、箭头函数、展开运算符等。

异步:你能够尝试一下怎样处理异步代码,相信你会爱好的。

缺点

动态类型:JavaScript 的动态类型非常糟糕。例如,我晓得为何 10 + "10" === "1010",然则我不爱好这种方式。类型的强制转换很可能会在运行时出问题(而不是在编译或构建时出问题)。

其他编译语言(例如 ReasonML 或 Haskell)实质上不需要类型注释,它们能够在编译时推断类型。然则倘若遇到一个整数和一个字符串求和,它们会抛出错误(可能这个例子不太适合)。

顺便说一下,TypeScript 和 Flow 都能够处理这个问题。

荒唐的特性:JavaScript的有些荒唐的特性一般是由于类型的强制转换诱发的。

例如,[] + {} === [object object],然则{} + [] === 0

typeof NaN === "number",但 NaN 实质的意思是:“不是数字”。

倘若你是一名JavaScript 程序员,那样就会明白我所说的这些荒唐的特性了。

尾调用优化(Tail call optimization,TCO):虽然 EcmaScript 为递归函数指定了 TCO,但似乎仅有 WebKit 支持。

对象/数组常量是可变的:就像 Java 的 final 同样,你能够在初始化后修改对象和数组,即便它们是常量。

Haskell

优点

思想的转变:在接触 Haskell 之后,你将以完全区别的方式思考代码。

性能:Haskell 是一种编译语言,因为其纯函数式的性质,编译器能够在编译时采用非常多优化。

类型系统:Hindley-Milner 类型系统很棒。类型声明清晰且易于理解。另外,Haskell 类型系统能够在编译时推断类型并检测错误。

语法:在习惯了 Haskell 的语法后,阅读 Haskell 代码便是一种乐趣。

类:非常类似于 Java 的接口,但因为分层设计而更加强大。

设计良好:Haskell 平常的设计错误(例如 JavaScript 犯的错误),况且更偏向于软件的正确性,而不是“不吝一切代价持有 X 功能”。

模式匹配:无需多说,Haskell 模式匹配既有趣又强大:

sayMe :: (Integral a) => a -> StringsayMe 1 = "One!"sayMe 2 = "Two!"sayMe 3 = "Three!"sayMe 4 = "Four!"sayMe 5 = "Five!"sayMe x = "Not between 1 and 5"

惰性求值:仅有在绝对必要时,函数才会被计算。

缺点

学习难度过高:Haskell 是一门特别有魅力的编程语言,但有时让你感觉范畴论的博士学位就不配学这门语言。学习曲线真的很陡峭。

缺乏有效的资源:学习 Haskell 真的非常非常困难。我阅读了 5 本书并参加了 3 门在线课程,但仍然没法得心应手。很难找到导师。

Monad:基本上便是自函子范畴的幺半群。听懂了?顺便说一句,问题不在于 monad,而是我压根搞不明白这是个什么玩意儿。

术语:你之前所学的关于编程的术语都没用,在 Haskell 中,你基本不消纠结列表、整数、循环以及其他平常的编程关键字,你需要花费许多时间讨论monad、幺半群、函子、可应用性。感觉就像从头起始学习编程。

Go

优点

学习难度低:我在第1次接触 Go 语言的时候,大约运用了一个小时就构建了一个Web服务器。Go 的语法与 C 有点类似,因此呢倘若你有JavaScript、PHP、Java、C 的经验的话,学习 Go 会非常容易。

出色的性能:即使不怎么关心代码的编写方式,能够得到不错的性能。

并发处理很简单:运用 goroutines 编写并发代码非常简单。

了不起的生态系统:Go 的生态系统庞大且持有海量高质量的软件包。

Go 模块:有了 Go 模块后,大都数时候你都不需要关心 $GOPATH。况且它们还能够容易地管理应用程序的依赖项。

缺点

泛型:Go 不支持泛型类型,因此呢很难构建可重用的函数,例如filter、sort等。

箭头函数:虽然运用 Go 编写匿名函数在技术上是可行的,然则我想念箭头函数的形式。

三元运算符:这一点似乎不重要,然则这行代码:

myVar := 10 > 5 ? "foo" : "bar"

比下面这段代码强太多了吧:

var myVar stringif 10 > 5 { myVar = "foo"} else { myVar = "bar"}

错误处理:尽管运用 Go 编程有一段时间了,但还是觉得这种错误处理很奇怪:

val, err := someFunc("foo")if err != nil { handleError(err)}

PHP

优点

易于上手:PHP 是我的第1门编程语言,我利用它构建了非常多东西。

易于安排运用 Node.js、Ruby、Python、Elixir 时,你必须设置一个应用程序服务器才可将网站公开到互联网。然则 PHP 只需要 Apache 或 NGINX。

丰富的生态系统:与JavaScript 同样,,许多研发人员已然用这种语言构建了海量的软件库。

快速的原型设计:与 Node.js 同样,我能够在短短几个小时内构建最小化可行制品或概念验证。

简单易用:有时我感觉 PHP 就好似是 Node.js 的先驱。你能够利用 PHP 随意编写代码,而后能够正常工作,并不会遇到太大问题。这一点与 OCaml、Haskell、Elm 以及其他强类型语言有很大的区别由于运用这些语言的时候,你花费在思考怎样编写代码上的时间乃至超过了实质编写代码的时间。

缺点

.htaccess:我不明白为何应该运用这个文件。因为浏览器的缓存,一旦写错一次,网站就彻底废了。

模块系统:PHP 本身合适的模块系统。你需要经过 include(),将全部文件包括到另一个 PHP 文件中(相当于复制粘贴)。

能够运用 PHP 的 OOP 特性,但如此一来,你就必须采用 OOP 了。

另外,所有常规函数都能够从全局范围拜访倘若运用命名空间的话)。

糟糕的设计:PHP 语言本身存在几个设计错误,例如:

没法运用 try/catch 处理 trigger_error。

不支持动态范围。

实例办法中的静态变量的范围不是实例。这寓意着一旦设置一个变量,它便是所有实例的全局变量。

整数字节体积因操作系统而异。

类似于 JavaScript 的荒唐特性:与 JavaScript 非常相像,PHP 有些非常荒唐的特性:

"foobar" == 0 为 true,"foobar" == true 为 true,然则 0 == true 为 false

以下代码会引起三元运算符出错:

<?php $initial = M; $name = ( ($initial == M) ? Mitch : ($initial == K) ? Kevin : ($initial == J) ? John : ($initial == A) ? Andrew : unknown);echo $name; // Andrew?>

不支持 Unicode:PHP 委员会仍在讨论支持 Unicode。PHP 7 引入了 Unicode 转义语法。

语法:我发掘过程式 PHP 很难阅读。面向对象式的 PHP 更恰当许是由于它更有条理。你尝试过阅读 WordPress 的源代码?

糟糕的功能:Rasmus Lerdorf 曾经说过:“与其压根某个功能,还不如有一个丑陋的功能……”抱歉,我不赞同。

我的意思是,倘若你要构建一个博客、一个最小化可行制品或其他东西,那样这般做没问题,然则不可创立一门完整的编程语言时采用这种态度。

软件的正确性远比社区需要的功能重要。

Elixir

优点

OTP:开放电信平台(Open Telecom Platform,OTP)持有创建大规模可扩展实时分布系统所需的一切。

性能:Elixir 的性能非常出色。尽管与 Java 相比,单个函数的速度可能会慢有些然则,在尝试并行化和水平扩展后,Elixir 的性能能够容易击败 Java。

元编程:Elixir 元编程功能非常出色。

语法:Elixir 的语法类似于 Ruby,无论是阅读还是编写代码都是一种乐趣。

缺点

动态类型:Elixir 是一种动态类型语言。这寓意着你不可能持有 Haskell 的强类型优良

魔法:有时,Elixir 的元编程功能将程序的工作方式隐匿到宏后面。

括号:括号在 Elixir 中是可选的,但大部分时间都需要。我更爱好 Haskell 处理括号的方式。

原文链接:

https://itnext.io/my-thoughts-about-programming-languages-43a8d23ead1f

声明:本文由CSDN翻译,转载请注明源自

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发表于 2024-11-6 13:38:52 | 显示全部楼层
你的见解真是独到,让我受益匪浅。
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发表于 昨天 04:10 | 显示全部楼层
你说得对,我们一起加油,未来可期。
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